피겨스케이팅 17

점프 완전 정복

– 6가지 점프의 구조, 차이, 판별법1. 피겨 점프의 기본 구조피겨 점프는 모두 공중에서 최소 1회전 이상을 수행하며 착지하는 기술입니다.총 6가지 점프가 있으며, 각각은 도약 다리 / 진입 엣지 / 착지 방식에 따라 구분됩니다.토 계열 (발끝 찍어 점프): 토룹, 플립, 러츠엣지 계열 (엣지 압력으로 점프): 살코, 루프, 악셀▶ 외형은 비슷하지만, 메커니즘은 완전히 다릅니다.📌 점프 판별은 기술보다 ‘진입 방식’에서 갈립니다.2. 6가지 점프 요약 표점프계열진입 엣지도약 방식난이도 (3회전 기준)토룹토 계열백아웃(R)토 찍고 도약가장 낮음살코엣지백인(L)엣지로 도약낮음루프엣지백아웃(R)엣지로 도약중간플립토 계열백인(L)토 찍고 도약중상러츠토 계열백아웃(R)토 찍고 도약높음악셀엣지앞인(L)엣지로 도..

피겨스케이팅 2025.04.04

프로그램 안무 전략

– 점프보다 중요한 건 흐름이다1. 안무 전략은 단순한 장식이 아니다프로그램의 안무는 단지 점수를 위한 포인트가 아닙니다.경기의 리듬과 구조, 감정의 흐름을 설계하는 전략적 요소입니다.ISU는 PCS 항목 중 ‘Composition’, ‘Transitions’, ‘Interpretation’에서 안무 구성을 명확히 평가합니다.▶ 좋은 안무는 기술과 예술을 나누지 않고, 점프·스핀을 서사 안에 녹여냅니다.📌 안무는 감정을 전달하는 동시에, 채점 기준에 부합해야 합니다.2. 시퀀스 – 흐름을 설계하는 축스텝 시퀀스는 PCS에서 Transitions와 Composition의 핵심입니다.복잡한 방향 전환, 에지 변화, 몸통 움직임, 리듬감 있는 발 조절이 필수입니다.고득점 시퀀스의 특징: 리듬, 밀도, 구성 ..

피겨스케이팅 2025.04.04

현대 피겨의 트렌드

– 기술 중심화와 채점 방식의 영향1. 점프가 중심이 된 채점 구조현대 피겨스케이팅은 명확히 기술 중심 스포츠로 진화하고 있다.ISU 채점 시스템에서 TES(기술점수)의 영향력은 여전히 절대적이다.특히 남녀 싱글 모두에서 점프 구성과 완성도가 순위를 좌우한다.단일 점프 하나에도 기본점 + GOE로 10~15점 이상의 점수 차이가 발생예: 쿼드 러츠(11.50점)를 GOE +4로 수행 시 16점 이상 획득 가능▶ PCS는 상대적으로 변화 폭이 작아 TES 격차를 따라잡기 어려운 구조다.📌 점프 완성도가 연기의 전체 인상을 결정짓는 시대. ‘예술성만으로 이긴다’는 구도는 더 이상 유효하지 않다.2. 쿼드 점프 확산과 기술 편중의 가속남자 선수들은 이미 4~5종의 쿼드 점프를 장착하고 있으며,여자 싱글에서도..

피겨스케이팅 2025.04.04

대표적인 전설적 선수 분석

– 김연아, 하뉴 유즈루, 사샤 코헨의 기술과 예술1. 김연아 – 기술의 완결성과 예술의 정적 균형김연아는 올림픽 금메달(2010), 은메달(2014), 세계선수권 2회 우승을 달성한 선수로, 기술의 안정성과 예술적 절제미를 동시에 갖춘 존재다.기술: 점프 GOE 손실 거의 없는 회전축 정렬, 모든 점프에서 클린 랜딩 비율이 매우 높음.프로그램 구성: 점프를 안무 흐름 속에 배치해 테크닉과 감정을 분리하지 않음.대표 연기: 2010 밴쿠버 프리 ‘조지 거슈윈 메들리’는 **TES·PCS 모두 최고점(150.06점)**을 기록한 역사적 연기다.▶ 김연아의 연기는 기술의 정확성과 프로그램의 설계력이 어떻게 일체화될 수 있는지를 보여준다.📌 ‘점프의 정석’이라는 별칭은 단순한 찬사가 아니라, 수년간 GOE ..

피겨스케이팅 2025.04.03

쇼트 프로그램 vs 프리 스케이팅

규정, 전략, 점수의 본질적 차이1. 경기 구성의 기준 – 길이와 요소의 제한쇼트 프로그램은 2분 40초 ±10초. 7개 요소가 규정되어 있으며, 종류와 수행 방식까지 세부적으로 명시된다.프리 스케이팅은 4분 ±10초. 남자는 최대 12개, 여자는 11개 요소로 구성되며, 자유도 높은 배치와 전략적 배열이 가능하다.▶ 쇼트는 기술 능력의 ‘기본 자격 증명’, 프리는 기술과 표현력의 ‘총합 서사’에 가깝다.2. 점프와 스핀 – 구성 제한과 가산 전략쇼트에서 점프는 더블 악셀 필수, 서로 다른 종류의 트리플 이상 점프 2종, 점프 반복 금지가 기본이다.스핀은 반드시 ①플라잉 ②단일 포지션 ③콤비네이션 스핀을 포함해야 한다.프리는 점프 7회(여자 기준), 최대 3개 콤비네이션 가능. 후반(1/3) 구간 점프는..

피겨스케이팅 2025.04.03

피겨 경기 채점 시스템의 이해

GOE와 PCS의 상호작용과 전략적 활용피겨스케이팅은 단순히 기술 수행만으로 점수를 얻는 스포츠가 아니다.기술의 완성도와 함께, 프로그램 구성, 음악 해석, 감정 전달까지 종합적으로 평가받는 복합 채점 시스템을 갖추고 있다.이 글에서는 ISU의 경기 채점 구조, GOE와 PCS의 상호작용, 전략적 활용법까지 정밀하게 분석한다.1. 피겨 채점의 기본 구조국제빙상경기연맹(ISU)은 경기 점수를 **TES(기술 점수)**와 **PCS(프로그램 구성 점수)**로 이원화해 평가한다.항목설명TES (Technical Element Score)점프, 스핀, 스텝 등 수행 기술의 기본값 + GOE 조정PCS (Program Components Score)예술성, 연기 구성, 음악 해석력 등 정성 평가 항목총점은 **T..

피겨스케이팅 2025.04.03

피겨스케이팅의 감점 요인 총정리

실수의 기준과 회피 전략피겨스케이팅에서 점수를 얻는 기술 구성만큼 중요한 것이 바로 감점 요소 관리다.아무리 높은 난이도의 프로그램을 구성하더라도 실수가 발생하면 점수 손실이 크고, 클린 연기를 한 선수와의 차이는 압도적으로 벌어질 수 있다.이번 글에서는 ISU의 공식 감점 기준을 기반으로 감점 유형을 정리하고, 각 항목에 대한 예방 및 회피 전략을 제안한다.  1. 공식 감점 항목과 적용 기준국제빙상경기연맹(ISU)은 경기 중 다음과 같은 행위 또는 실수에 대해 기술점수(TES)와 별개로 감점을 부여한다. 이 감점은 경기 총점에서 직접 차감된다.감점 항목감점 수치설명넘어짐 (Fall)1.00 ~ 2.00점선수의 신체 일부가 빙면에 닿을 경우 (넘어진 횟수마다 적용)타임 바이얼레이션1.00점프로그램 시간..

피겨스케이팅 2025.04.03

회전과 속도를 위한 신체 역학

코어 근육, 유연성, 균형의 과학피겨스케이팅은 예술성과 기술이 융합된 스포츠이지만, 그 기반은 정교한 **신체 역학(biomechanics)**에 있다. 점프의 회전수, 스핀의 중심 유지, 스텝의 리듬과 방향 전환은 모두 근력, 유연성, 균형 제어 능력에 따라 달라진다.이번 글에서는 피겨스케이팅에서 회전과 속도를 결정짓는 신체적 조건과 그 과학적 원리를 체계적으로 분석한다. 1. 회전의 과학 – 코어가 만드는 중심축점프와 스핀의 회전은 단순히 다리 힘만으로 만들어지지 않는다.회전축은 코어 근육이 형성하고, 유지하며, 정렬한다.주요 코어 근육복직근, 복사근: 상체 회전의 중심 제어횡격막, 다열근, 척추기립근: 회전 축의 수직 정렬 유지골반저 근육군: 회전 중 엉덩이 안정화▶ 회전 도중 코어의 수축이 무너지..

피겨스케이팅 2025.04.03

피겨 음악 선택과 안무의 과학

감정과 기술을 설계하는 전략피겨스케이팅은 단순한 기술 경기이자 감정의 예술이다. 이 두 가지 속성이 하나로 융합되는 지점이 바로 음악 선택과 안무 설계다. 음악은 연기의 정서적 틀을 제공하고, 안무는 그 틀을 통해 기술 요소들을 유기적으로 구성하는 장치다. 선수들이 같은 기술을 구사하더라도 음악과 안무의 차이에 따라 완전히 다른 인상을 남기는 이유가 여기에 있다.1. 음악 선택의 전략적 중요성채점과 직접 연결되는 요소피겨 음악은 단순 배경음악이 아니다. ISU는 PCS(Program Components Score) 중 'Interpretation of the Music' 항목에서 음악 해석력과 감정 표현을 평가한다. 따라서 음악은 경기 점수에 직접적인 영향을 미치는 전략적 요소다.구조적 분석이 먼저다좋은..

피겨스케이팅 2025.04.03

트리플 악셀 vs 쿼드러플 점프

생리학과 기술 비교피겨스케이팅에서 점프 기술은 경기 점수에 가장 직접적으로 영향을 미치는 요소이며, 그 중에서도 트리플 악셀과 쿼드러플 점프는 고난도 기술의 대표 격으로 꼽힌다. 두 기술은 모두 고속 회전을 요하지만, 생리학적 요구사항과 기술 구조에 있어 근본적으로 다른 점을 가지고 있다. 본 글에서는 트리플 악셀과 쿼드러플 점프의 수행 원리, 신체 조건, 리스크 요소 등을 비교 분석한다.1. 점프 구조의 차이트리플 악셀은 전방 도약으로 시작하는 유일한 점프로, 실제로는 공중에서 3.5회전을 수행해야 한다. 다른 트리플 점프들이 후방 도약 – 후방 착지 구조인 반면, 악셀은 전방에서 출발하여 후방으로 착지하므로 180도의 추가 회전이 필요하다. 이 때문에 기술적 난이도가 매우 높다.쿼드러플 점프는 후방 ..

피겨스케이팅 2025.04.03